Dricklekar.se - Startsida

Onlinespel och regler

Här hittar du roliga dricklekar för alla tillfällen!

Kategorier

Högre eller lägre

Högre eller lägre går ut på att gissa om nästa kort i kortleken är högre eller lägre än det nuvarande kortet som visas. Har personen som gissar fel, dricker han eller hon en klunk!

Kasta tärning

Klicka på tärningen för att kasta den!

Sjung vidare

Dela upp er i två lag. Ena laget har mobilen och sjunger första strofen som visas i rutan. Det andra laget ska sedan försöka sjunga resten (alltså det under prickarna). Om de inte lyckas får de ta tre straffklunkar och det blir det andra lagets tur att sjunga vidare!

Sing-A-Letter

Sing-A-Letter går ut på att den deltagare som först sjunger refrängen till en låt vars titel eller refräng som börjar på bokstaven, delar ut tre klunkar till valfri deltagare! Refrängen måste sjungas korrekt och klunkarna kan ges till en eller delas upp till flera deltagre.

Snurra flaskan

Personen som flaskan hamnar på dricker en klunk! Spelet kan även användas till exempelvis sanning eller konka, utmaningar eller andra dricklekar!

Tema

Tema går ut på att gå laget runt och säga någonting inom ett specifikt tema. Om någon säger fel eller inte kommer på får den personen dricka tre straffklunkar! Personen med mobilen börjar. Leken innehåller 100+ teman.

Med andra ord

Med andra ord går ut på att en spelare ska med hjälp av andra ord, förklara ordet som står på skärmen. Övriga spelare ska försöka gissa rätt ord, och den som gissar rätt får dela ut 2 klunkar. Leken innehåller 100+ ord.

Snusdosan

Snusdosan går ut på att kasta en snusdosa (eller annat föremål) på den person i rummet som passar bäst in på påståendet. Den personen som får snusdosan dricker tre klunkar! Leken innehåller 100 frågor (de flesta 18+).

200 frågor

200 frågor går ut på att en person i taget säger en siffra mellan 1-224 och svarar på frågan bredvid numret. Om personen inte vill svara eller säger en siffra som redan blivit uppläst, dricker hen 3 klunkar! Leken innehåller 224 frågor (de flesta 18+).

Frågor till din partner

50 frågor att ställa din partner! En person i taget säger en siffra mellan 1-50 och svarar på frågan bredvid numret. Om personen inte vill svara eller säger en siffra som redan har blivit uppläst, dricker hen 3 klunkar!

Sanning eller konka

Sanning eller konka är en lek där deltagarna turas om att välja mellan att svara ärligt på en personlig fråga (sanning) eller utföra en utmaning (konsekvens). Personen med mobilen börjar att fråga, turen går sedan vidare till den som har blivit frågad.

Jag har aldrig

Jag har aldrig går ut på att en person läser påståenden högt inför resterande deltagare och om någon har gjort påståendet, dricker han eller hon en klunk! Om man är ensam som dricker måste man berätta om händelsen som stämmer in på påståendet inför alla deltagande. Leken innehåller 200 påståenden (de flesta 18+).

Jag har aldrig frågor

Jag har aldrig går ut på att en person läser påståenden högt inför resterande deltagare och om någon har gjort påståendet, dricker han eller hon en klunk! Om man är ensam som dricker måste man berätta om händelsen som stämmer in på påståendet inför alla deltagande. Listan innehåller 150 frågor till Jag har aldrig (de flesta 18+).

Pekleken

Pekleken går ut på att peka på den person som bäst stämmer in på påståendet. Drick en klunk för varje pekning du får, man får självklart peka på sig själv! Leken innehåller ca 200 frågor (de flesta 18+).

Pekleken frågor

Peka på personen som stämmer bäst in på påståendet och drick en klunk för varje pekning du får! Listan innehåller 150 frågor (de flesta 18+).

100 frågor

100 frågor går ut på att ställa frågor till en person i rummet. Om personen inte kan eller vill svara på frågan, får han eller hon dricka straffklunkar! Leken innehåller 100 frågor (de flesta 18+).

Picolo

Picolo - Lägg bara till varje deltagares namn, så fixar spelet resten! Följ instruktionerna/svara på frågorna, hur vansinniga de än blir, eller drick straffklunkar!

Frågor till din dejt

30 frågor att ställa din dejt! En person i taget säger en siffra mellan 1-30 och svarar på frågan bredvid numret. Om personen inte vill svara, dricker hen 3 klunkar!

Två sanningar, en lögn

Såhär spelar du
Deltagare delar tre påståenden om sig själva, två sanna och en lögn. Andra spelare är ansvariga för att upptäcka vad som är osant under en begränsad tid.

Dricklekar hos Partykungen

Såhär spelar du
Gå in på Partykungen.se och spana in deras stora sortiment av dricklekar och sällskapsspel! Klicka hem ett spel till nästa förfest!

Titanic

Såhär spelar du

Titanic är en dricklek där deltagarna försöker att inte sänka ett flytande shotglas genom att hälla i dryck.

Förberedelser:

  • Ett stort glas (ölsejdel, whiskeyglas eller liknande)
  • Ett shotglas
  • En flaska öl eller annan dryck per deltagare
  • Eventuellt en flaska sprit för variation

Regler:

  • Placera shotglaset i mitten av det stora glaset så att det flyter på ytan.
  • Deltagarna turas om att försiktigt hälla sin dryck i shotglaset utan att det sjunker.
  • Den spelare som häller så att shotglaset sjunker förlorar omgången.
  • Förloraren dricker hela innehållet i både det lilla shotglaset och det stora glaset.

Variationer:

  • För en större utmaning, använd sprit i shotglaset.
  • Lägg till påföljder baserade på mängden dryck shotglaset innehöll när det sjönk.

Paranoia

Såhär spelar du
Paranoia är ett snabbt och roligt sätt att få alla att komma i stämning. Spelarna viskar varsin fråga till personen på sin högra sida, och svaren måste ges högt utan att de andra hört frågorna. Om någon blir nyfiken och vill veta frågan, måste de dricka. En mer intensiv variant är "Personparanoia", där svaren måste vara namn på personer i rummet och måste pekas ut. Vill du veta frågan? Drick.

Namnleken

Såhär spelar du
För att börja namnleken säger en spelare namnet på någon kändis, och sedan måste den följande personen säga namnet på en annan kändis vars namn börjar med första bokstaven i den föregående personens efternamn. Så om en spelare ett säger Jennifer Aniston, kan du följa upp med Anna Bok, och nästa person kan säga Brad Pitt. Vad gäller drickandet? Om du inte kan komma på ett namn direkt måste du dricka medan du funderar.

Thumper

Såhär spelar du
Thumper börjar med att varje spelare väljer en handrörelse åt sig själv (låt fantasi flöda). Leken startar sedan med att alla spelare ska (i takt) slå på bordet, eller sina knän, medans en startspelare utför sin egen handrörelse, sedan någon annans, medan de andra fortsätter att slå. Personen vars handrörelse utfördes upprepar därefter detta mönster, och så vidare. Den som blir förvirrad av gesterna eller tar för lång tid på sig att reagera måste dricka 3 straffklunkar.

Flip Cup

Såhär spelar du

Flip Cup är en populär dricklek som spelas med plastmuggar.

Förberedelser:

  • Plastmuggar
  • Ett bord
  • En dryck per deltagare
  • Ett tidtagarur

Regler:

  • Dela upp deltagarna i två lag och placera en mugg med valfri dryck framför varje spelare.
  • Leken börjar med att en spelare i vardera lag ska dricka upp sin dryck och sedan försöka vända muggen med hjälp av en fingerspets för att snabbt flippa muggen så att den landar upp och ner på bordet.
  • När den första spelaren har lyckats flippa sin mugg, är det nästa spelare i lagets tur att fortsätta på samma sätt.
  • Det vinnande laget är det lag som först har flippat alla sina muggar.
  • Leken går att spela med båda lagen samtidigt eller mot klockan - ett lag i taget, där laget med bäst tid vinner.
  • Om det är udda antal deltagare får en spelare i ena laget flippa muggen två gånger.

Beer Pong

Såhär spelar du

Beer Pong är en populär dricklek som spelas med plastmuggar och pingisbollar.

Förberedelser:

  • Plastmuggar
  • Pingisbollar
  • Ett bord
  • Minst en dryck per lag

Regler:

  • Dela upp deltagarna i två lag och placera muggar i en pyramidformation på varje sida av bordet.
  • Fyll muggarna till hälften med valfri dryck.
  • Lagen turas om att kasta en pingisboll över bordet och ska försöka träffa motståndarlagets muggar.
  • Om en pingisboll landar i motståndarlagets mugg, måste en spelare i det laget dricka upp innehållet i muggen och därefter tas den bort från bordet.
  • Det lag som först lyckas träffa och tömma alla motståndarlagets muggar vinner spelet.
  • Man får i laget max en gång be motståndarlaget om att byta formationen av muggarna enligt eget önskemål.
  • Det är även populärt att köra med "trick-shot", vilket innebär att om pingisbollen studsar tillbaka till laget som kasta den, får de ett nytt försök att kasta, men det måste då vara ett mer utmanande kast.

Treman

Såhär spelar du

Treman är en dricklek som involverar två tärningar och valfri dryck.

Spelregler:

  • En spelare utses som treman i början av spelet, vanligt är att välja den äldsta spelaren.
  • Treman börjar genom att man kastar de två tärningarna och följande scenarion kan då uppstå:

Båda tärningarna visar samma siffra: Kastaren får dela ut lika många klunkar som tärningarna visar. Till exempel, om det är två fyror kan kastaren välja att ge åtta klunkar till en person eller fyra klunkar till två personer. Det är inte tillåtet att dela ut en klunk till åtta personer eller göra andra uppdelningar.

Tärningarna visar totalt sju: Kastaren säger "seven ahead" och nästa spelare i turordningen tar en klunk.

Tärningarna visar totalt nio: Kastaren säger "nine behind" och spelaren före i turordningen tar en klunk.

Tärningarna visar totalt elva: Alla spelare måste hålla en finger på näsan (eller vidröra flaskan/burken med näsan, beroende på överenskommelse). Den sista spelaren som gör detta måste ta en klunk.

Tärningarna visar någon kombination av treor: För varje trea som visas på tärningarna måste treman ta en klunk. Till exempel ger 1+2 en klunk till treman och 3+4 ger både en klunk till treman och "seven ahead" till nästa spelare i turordningen. Om det blir 3+3 tar treman två klunkar och kastaren delar ut totalt sex klunkar.

Ingen av ovanstående: Turen går vidare till nästa spelare i turordningen att kasta tärningarna.

Om minst en tärning visar en trea och kastaren är treman: I detta specialfall förlorar treman sin titel så fort denne slår en ogiltig tärningskombination som normalt skulle innebära att turen går vidare till nästa person. Den vanligaste regeln är att treman får välja en ny treman. Men tärningarna måste ha gått ett helt varv innan treman kan bytas ut.

I Treman finns det varken vinnare eller förlorare.

Bussen

Såhär spelar du

Bussen är en spännande och rolig dricklek, allt som behövs är en kortlek!

Förberedelser

  • Placera ut 9 kort, nedåtvända på ett bord så att de skapar en 3×3-formation. Fördela resten av korten jämnt bland spelarna. Överblivna kort läggs åt sedan.

Omgång 1

  • Spelledaren vänder upp ett kort åt gången. Om en spelare har ett kort på hand som matchar ett kort som vänds upp, placerar de det kortet ovanpå detta. För varje kort man placerar får man dela ut två klunkar till valfri spelare. Spelet fortsätter tills alla korten på bordet har vänts upp.

Omgång 2

  • Spelledaren blandar sedan alla korten som lags upp bordet och lägger återigen upp 9 stycken nedåtvända kort på bordet så att de bildar en diamant (1 – 2 – 3 – 2 – 1).
  • Nu ska alla spelare som fortfarande har kort på hand ”åka bussen”. Alla spelare som åker bussen spelar nu tillsammans. Omgången börjar med att ett kort i änden av diamanten vänds, sedan vänds det intilliggande kortet för att ta sig vidare till andra sidan av diamanten.
  • Om ett klätt kort (Knekt, Dam eller Kung) eller ett Ess vänds upp måste alla spelare som åker buss dricka tre klunkar. Spelet är slut när spelarna lyckats ta sig från ena sidan, till den andra av diamanten utan att vända upp ett klätt kort eller Ess. Då blandas kortleken på nytt och spelet börjar om från början.

Ring of Fire

Såhär spelar du

Ring of Fire spelas med en vanlig kortlek. Bryts ringen av kort straffas spelaren genom att han eller hon får dricka en häxblandning på bordet.

Förberedelser

Ni behöver en vanlig kortlek, valfri dryck och en större bägare som kommer att rymma häxblandningen. Varje spelare häller lite av sin egen dryck i bägaren som placeras i mitten på spelplanen. Kring bägaren med häxblandningen läggs en ring av kort ut. Cirkeln av kort måste vara överlappande.

Spelets gång

Den yngsta spelaren börjar med att dra ett kort från cirkeln av kort på bordet, sedan går spelet medsols och varje spelare turas om att plocka upp ett kort runt bägaren och utföra det som gäller för det dragna kortet.

Regler för korten

  • Röda 2-6:or - Dela ut klunkar
  • Svarta 2-6:or - Drick själv
  • 7:or - Toapaus
  • 8:or - Tumm-regeln
  • 9:or - Tema
  • 10:or - Regel
  • Knekt - Rim
  • Dam - Skål
  • Kung - Pose
  • Ess - Waterfall

Vem förlorar?

När cirkeln av kort bryts måste spelaren som orsakar detta dricka upp häxblandningen i bägaren och förlorar därmed spelet.

Svart eller röd

Såhär spelar du

Svart eller röd är en enkel och rolig dricklek som spelas med en kortlek!

Förberedelser:

  • En kortlek
  • En dryck per spelare

Regler:

  • Spelarna samlas runt ett bord eller bildar en cirkel på golvet och bestämmer turordningen.
  • Den första spelaren ska försöka gissa vilken färg (svart eller rött) det översta kortet i kortleken har, och sedan vända upp det.
  • Om spelaren gissar rätt får hen ta upp ett nytt kort och fortsätta på samma sätt tills spelaren gissar fel.
  • Om spelaren gissar fel dricker hen en straffklunk och det blir nästa spelares tur.
  • Om spelaren gissar rätt tre gånger i rad får hen dela ut tre klunkar till valfri spelare.

Bluff

Såhär spelar du

Bluff är en rolig och spännande dricklek som spelas med hjälp av en kortlek!

Förberedelser:

  • En kortlek
  • En dryck per deltagare

Regler:

  • Deltagare sitter runt ett bord och en kortlek delas ut jämnt till alla spelare.
  • Den första spelaren börjar genom att välja en valör och sedan berättar hur många kort av den valören han eller hon har på handen.
  • Spelet fortsätter sedan med att nästa spelare antingen väljer en högre valör eller ljuger genom att påstå att han eller hon har fler kort än föregående spelare.
  • Om en spelare anklagar föregående spelare för att ljuga, måste föregående spelare visa sina kort. Om hen ljög och inte har tillräckligt med kort av den påstådda valören måste hen dricka tre klunkar. Om ingen påstår att spelaren ljuger, läggs korten bort och spelet forsätter.
  • Om föregående spelare inte ljög och har tillräckligt med kort av den påstådda valören måste den spelare som anklagade dricka tre klunkar.
  • Spelet fortsätter med nästa spelare som väljer en valör och fortsätter att antingen säga sanningen eller bluffa.
  • Den som först blir av med alla sina kort vinner spelet.

Fuck the dealer

Såhär spelar du

Fuck the dealer spelas med hjälp av en kortlek.

Alla deltagare behöver en varsin dryck. En person (dealern) börjar med kortleken och tittar på det översta kortet. Personen till vänster om dealern ska nu gissa vilket värde kortet har, varvid dealern sedan berättar om kortet är högre eller lägre.

Spelaren får nu en gissning till och har hen fel även denna gång får personen dricka så många klunkar som hen är ifrån kortets värde. Kortet måste läggas synligt på bordet för alla.

Turen att gissa går nu till nästa spelare. När tre personer i rad har gissat fel på båda sina gissningar, överlämnas kortleken till nästa person som då blir nya dealern.

Gissar man rätt på kortet vid första försöket måste dealern dricka 10 klunkar. Gissar man rätt på andra försöket måste dealern dricka 5 klunkar.

Pyramid

Såhär spelar du

Pyramid är en populär dricklek som spelas med hjälp av en kortlek.

Förberedelser:

  • En kortlek
  • En dryck per deltagare

Regler:

  • Skapa en pyramid med korten genom att lägga ut ett kort i första raden, två i andra raden, tre i tredje raden och så vidare.
  • Deltagare sitter runt ett bord och varje spelare har en varsin dryck.
  • Den första spelaren vänder upp ett kort och alla spelare med samma kort i sin hand måste dricka en klunk.
  • Den andra spelaren vänder sedan upp ett kort och alla med samma kort i handen dricker två klunkar.
  • Processen fortsätter tills alla kort i pyramidens alla rader har vänts upp.
  • Den spelare som har flest kort vid slutet av spelet får dricka 10 klunkar.

Jokern

Så här spelar du

Jokern är en utmanande men spännande lek.

Förberedelser:

  • En glasflaska, vanligtvis en 33cl dryckflaska
  • En kortlek

Regler:

  • En kortlek med en joker längst ner balanseras på toppen av glasflaskan.
  • Deltagarna blåser varandra bort ett valfritt antal kort i tur och ordning.
  • Den som blåser bort det sista kortet (jokern) från flaskan måste dricka en förbestämd mängd alkohol, som exempelvis en shot.

Full Joker

Så här spelar du

Full Joker är ett intensivt dryckesspel som spelas med en kortlek.

Förberedelser:

  • En kortlek + 4 jokrar
  • En shot per deltagare

Regler:

  • Dela ut tre till fyra kort till varje deltagare.
  • Se till att varje deltagare har en shot.
  • Den som är mest berusad utses att börja spelet.
  • Denna person väljer ett kort och personen till vänster måste gissa om kortet är lägre eller högre än sju.
  • Om gissningen är korrekt måste personen dricka upp sin shot, fylla på glaset igen och ta ett kort från den personen eller ge den personen en smäll/örfil!
  • Den som drar en joker måste dricka upp en hel burk eller flaska cider eller öl. Om personen inte lyckas dricka upp allt måste alla ge varandra en smäll/örfil!
  • Spelet Full Joker fortsätter tills alla deltagare är för berusade för att spela vidare.

Kortsuget

Så här spelar du

Kortsuget är en flirtigt dricklek som kan leda till kyssar på munnen. Det är ett perfekt spel för de som vill "råka" pussa någon.

Förberedelser:

  • En kortlek

Regler:

  • Ta ett valfritt kort från en vanlig kortlek.
  • Arrangera deltagarna i en ring med tjejer och killar om vartannat.
  • Se till att alla deltagare har en cider eller öl.
  • Välj en person som ska börja spelet.
  • Den personen placerar kortet på sin mun och suger fast det. Utan att tappa kortet ska det förflyttas till nästa deltagare som tar emot det med sin mun genom att suga fast det.
  • Paret som tappar kortet måste dricka två klunkar cider eller öl.